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BESSONS DIGITALS - Jornadas de tecnologías 3D para explorar el patrimonio cultural-2024

Fotografía: BESSONS DIGITALS - Jornadas de tecnologías 3D para explorar el patrimonio cultural-2024 1

6 y 7 de marzo | Conjunto monumental de Centcelles, Necrópolis Paleocristiana de Tarragona y Campus URV

Los retos del patrimonio en la cultura digital

Los días 6 y 7 de marzo se celebrará la segunda edición de las jornadas Bessons Digitals, impulsadas por el Museo Nacional Arqueológico de Tarragona (MNAT), la Universidad Rovira i Virgili, el Instituto Catalán de Arqueología Clásica (ICAC) y el programa de digitalización del patrimonio cultural Giravolt, que depende de la Direcció General del Patrimoni Cultural de la Generalitat. Esta segunda edición abordará la aplicación de la tecnología 3D al patrimonio cultural, así como los retos que su irrupción plantea en la gestión de estos recursos y su difusión.

Bessons Digitals tiene como objetivo profundizar en el papel que deben desempeñar las tecnologías digitales en la conservación y divulgación del patrimonio cultural. Las conferencias parten del concepto que el patrimonio cultural es, al mismo tiempo, el fruto y el proceso que proporciona a la sociedad de recursos heredados del pasado, que adquieren un nuevo significado para el presente que hay que transmitir al futuro.

Este año, Bessons Digitals tiene previsto continuar con la exploración teórica y práctica con especial atención a las técnicas de digitalización 3D y su papel como herramienta privilegiada para la salvaguarda y difusión del patrimonio.

Las jornadas se dividen en dos bloques: por un lado, habrá cuatro talleres drigidos a alumnos de Grado y Posgrado de la URV en la Necrópolis Paleocristiana y el Conjunto Monumental de Centcelles donde se trabajarán con algunas técnicas, así como el uso de gafas de realidad virtual, el escáner láser, la fotogrametría y el storytelling digital.

Por otro lado, está previsto un debate final abierto al público para poner en común los retos que supone la divulgación de estos objetos digitales, tanto desde los museos como desde otras instituciones dedicadas a la preservación y difusión del patrimonio.

Programa de las jornadas

Miércoles, 6 de marzo - conjunto monumental de Centcelles

Taller de escaneo láser

Inicio: grupo A 9:30 h - grup B 12:00 h

Duración: 2 horas

Sitio: afueras s/num. Constantí. CP. 43120

A cargo de Lluís González Martín (Programa Giravolt).

En el taller se tractarán los temas siguientes:

  • Descripción de la tipología de escáners y presentación de la maquinaria que utilitzaremos
  • Descripción de la metodología y definición de la fase de estudio de la actuación
  • Parte práctica de la toma de datos, realización de escaneo láser en diversos posicionamentos
  • Proceso de importación de los datos y comprobación de la fiabilidad del conjunto
  • Procesado y edición de los datos tomados
  • Ejemplos de resultados y possibilidades de aprovechamiento de los datos obtenidos
  • Turno de preguntas

Taller aplicación y optimitzación de modelos fotogramétricos a la realidad virtual.

Inicio: grupo B 9:30 h - grupo A 12:00 h

Duración: 2 horas

Sitio: afueras s/núm. Constantí. CP. 43120

A cargo de Xavier Pasqual (xhaustudio).

En el taller se tractarán los siguientes temas:

  • Introducción y tipos de visores de realidad virtual.
  • Optimización de un modelo fotogramétrico con Blender3d, decimado de la malla poligonal y exportación a .fbx.
  • Importación del modelo a Unreal Engine y exportación a .apk.
  • Utilización de Sidequest para instalar la aplicación a las gafas de realidad virtual Meta Quest 3.
  • Turno de preguntas.
  • Visualización de las experiéncias virtuales: Centcelles VR, Sant Climent de Taüll, La Roca dels Moros.

Jueves, 7 de marzo - Necrópolis Paleocristiana de Tarragona y Campus Catalunya URV

Taller SketchFab y storytelling digital

Inicio: grupo A 9:30 h - grupo B 12:00 h

Duración: 2 horas

Sitio: Biblioteca Serveis centrals del MNAT. Av. Ramón i Cajal, núm 82 - Tarragona

A cargo de Luz Gámiz Bellver con la aportación científica de Diana Gorostidi

En el taller destacaremos la importancia de la coherencia entre el discurso que presentan todos los canales de difusión de una institución patrimonial o un investigador, y de desarrollar una estratégia de storytelling. Descubriremos las oportunidades que ofrecen las digitalizaciones 3D y Sketchfab como nueva herramienta para presentación de trabajos, investigaciones y/o estudios de piezas.

En el taller se tractaran los temas siguientes:

  • Storytelling
  • La difusión del conocimiento
  • Cómo generar interés en la ciudadania
  • Sketchfab como herramienta para la investigación y la difusión del conocimiento
  • Taller práctico

Taller de fotogrametría

Inicio: grupo B 9:30 h - grupo A 12:00 h

Duración: 2 horas

Sitio: Necrópolis Paleocristiana de Tarragona. Av. Ramón i Cajal, núm 82 - Tarragona

A cargo del equipo docente de la URV

En el taller se tractarán los siguientes temas:

  • Documentación fotogramétrica de piezas de medio formato
  • Definición dels parámetros idóneos y necesarios para iniciar la documentación
  • Captura de datos fotográficos de piezas arqueológicas
  • Procesamiento de datos con Structure from motion
  • Exportación de resultados para el tractamiento con software de impresión 3D
  • Turno de preguntas

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Mesa redonda: Retos y desafíos en la divulgación del patrimonio digital 

Horario: 17:00 a 19:00 h

Sitio: aula 503, Campus Catalunya URV. Retransmisión en streaming: (Enlace)

Actividad abierta al público general (aforo limitado)

Ponentes:

  • Mònica Borrell
  • Luz Gámiz
  • Claudio Prandoni
  • Josep M. García

Cada ponente hará una breve presentación de su experiencia para dar lugar al diálogo y a las preguntas de los moderadores y el público. El debate se centrará inicialmente en tres ejes que cada ponente ancorará en su experiencia profesional y de investigación. Los ejes son:  

  1. Los procesos y las reflexiones que acompañan la elección de las tecnologías utilitzadas en cada proyecto y los elementos que se priorizan en cada caso; 
  2. Las delimitaciones de públicos y la evaluación de los resultados de las diferentes acciones; 
  3. La inclusión de estrategias de preservación y sostenibilidad de los proyectos dentro de su diseño inicial.  
Así mismo, se espera que los ponentes y la audiencia puedan abordar conjuntamente otras cuestiones transversales como la implementación de una perspectiva de género en los proyectos de difusión patrimonial en 3D o la huella ambiental que el uso de las tecnologías digitales supone. 

La moderación de la mesa redonda irá a cargo de Ignacio Fiz, Vanina Hofman y Diana Gorostidi.

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Mònica Borrell Giró

Directora del Museo Nacional Arqueológico de Tarragona. Licenciada en Geografia e Historia, especialidad en Prehistoria, Historia Antigua y Arqueología y Máster en Gestión del Patrimonio Arqueológico por la Universidad de Barcelona.

Luz Gámiz Bellver

Freelance y responsable del storytelling del programa Giravolt. Licenciada en Historia del Arte. Máster en Museología y gestión del patrimonio cultural, Máster en gestión y difusión de colecciones de fotografía patrimonial, Máster en comunicación, información y márqueting digital y Máster en UX.

Claudio Prandoni

Licenciado en Matemáticas por la Universidad de Padua. Máster en Matemáticas Aplicadas. Fundó SME AEDEKA a principios de 2017, de la cual es director. Ha estado relacionado con diferentes proyectos financiados por la Comisión Europea sobre investigación e innovación TIC, sobre todo dirigidos a los sectores turístico y del patrimonio cultural. Consultor para ARIADNE  Research Infrastructure AISBL y Project Manager del proyecto ATRIUM financiado por el programa Horizonte Europa.

Josep Maria García

Responsable de proyectos de Wasabi. Ha dirigido proyectos museográficos a lo largo de más de veinte años. Se ha especializado como productor de contenidos dedicado a la comunicación audiovisual e interactiva en el campo de la cultura y el turismo. En Wasabi busca el equilibrio entre la puesta en valor de los recursos patrimoniales, los contenidos a comunicar, la tecnología a aplicar, los sistemas de reproducción, las necesidades del proyecto y la experiencia del visitante. La dimensión de su empresa le permite participar de todos los procesos desde la fase creativa, pasando por la gestión del proyecto la realización y la puesta en marcha. 

 Inscripción a los talleres 


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